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专访《仙侠宇宙2》主经营王霆:方针不才半年推出“神秘兵器”

发布日期:2025-12-14 18:17    点击次数:170

  

专访《仙侠宇宙2》主经营王霆:方针不才半年推出“神秘兵器”

【17173专稿,转载请注明出处】

犹记当年《仙侠宇宙2》刚上线时,凭借仙侠大宇宙和特殊的无空气墙全境航行系统眩惑了无数对修仙宇宙充满幻想的玩家随和。

如今转倏得,《仙侠宇宙2》迎来了五周年典礼,在这五年间《仙侠宇宙2》齐阅历了哪些变迁?畴昔又会怎样发展?近日,17173对《仙侠宇宙2》主经营王霆进行了独家专访,就本次五周年典礼、游戏研发理念、畴昔方针等方面进行了盘考。

《仙侠宇宙2》主经营王霆

以下是本次采访内容:

17173:《仙侠宇宙2》已经五周年了,请简要纪念一下这五年来各个发展阶段吧?

王霆:2017年7月27日,巨东说念主鸠合在家具计谋发布会上公布了仙侠题材端游大作《仙侠宇宙2》的重磅音讯,并于同庚的9月15日,慎重开启飞天公测。公测开启后,游戏主打全境航行、生动仙侠和次世代画面品性获取了玩家的无为好评以及业内东说念主士的维持,为游戏后续的发展孝顺了巨鼎力量。

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之后,游戏以平均每个季度保抓一次大版块更新,推出一个重磅贵府片的进程,分辨推出了“至尊觉悟”、”仙魔浊世”、“冰火之路”、“仙器风浪”、“仙童出世”、“灵界幻境”、“至尊之战”、“六合无双”、“星罗万象”、“仙东说念主指路”、“仙旅奇缘”、“仙支配到”、“桃李春风”、“一步登仙”等多个贵府片。冉冉为游戏增多了新装备、新副本、新玩法、新玄兽、新外不雅、新坐骑等内容,并为玩家放出了大齐福利。

近日,在游戏五周年典礼之际,《仙侠宇宙2》为玩家推出了全新的眷属争霸赛。照旧开启,就掀翻全民昂扬。近万名玩家发表参战宣言,数千名玩家入驻新区,可见其火爆程度。

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17173:您以为《仙侠宇宙2》这五年来一直被玩家所怜爱的原因是什么?

王霆:我以为主要有两点原因,一是咱们在长线运营上的辛苦,尽量得志玩家对内容的需求。算作一款较为戒备举座团队合作才调的游戏,咱们弥远收敛打磨完善玩法,聚焦“小团队端游”特点,优化战役体验,让玩家能全成见地享受游戏。

而在另一方面,咱们会更多的为玩家洽商,让玩家不错不费钱或花小数的钱,就不错获取简易的游戏体验。

是以,刻下的咱们会以确保长线运营为主,保抓一个季度一个大的版块更新,每次更新内容尽可能多一丝。同期,也还会对玩家的游戏景况进行分析与把控,给到相应的福利升级或步履政策,让玩家不错在游戏玩的更舒畅,更兴盛。

17173:刻下的《仙侠宇宙2》玩家和五年前《仙侠宇宙2》玩家有什么不同,游戏俗例有发生变嫌吗?

王霆:不只是玩家的游戏俗例变嫌,咱们的瞎想理念也在抓续更新。比如,昔日的端游用户不错说是更偏向于重度的游戏体验,而刻下的用户则越来越但愿游戏的技术经营化不错更为合理,关于时时任务方面能够愈加失业的快速通过,而关于团队类型的PVE与PVP步履与玩法,不错侧重加强。咱们也抓续在按照玩家口味和俗例的变化,波折咱们竟然立要点和想路,妥贴玩家的变嫌。

17173:刻下《仙侠宇宙2》的玩家大部分是哪些群体?大约的年级层在什么阶段?

王霆:《仙侠宇宙2》的玩家以20岁到35岁的年青东说念主为主,占比70.86%。处事分散以职场东说念主士为主,占比69%。对比其他东说念主群,处事东说念主士消劳作强,更风光为游戏买单。而在男女比例方面则相对均衡,基本处于对半的情况。

17173:此次《仙侠宇宙2》五周年新版块主要更新了哪些内容?有哪些玩法和内容您以为最值得向玩家保举?

王霆:此次恰恰游戏五周年之际,咱们特殊瞎想了全新的眷属争霸赛,并采用了不同以往的积分轨制。这么的自制在于率先是尽可能的让玩家的PVP抵挡和收益、积分挂钩,幸免玩家被动卷入无收益的互砍。打造一个有序且有功令的抵挡玩法,不仅不错给玩家带来相对舒畅与均衡的游戏环境,还不错让游戏处于相对公道的景况,从而增强玩家的良性抵挡体验。此外,咱们还为五周年伸开了一系列的典礼步履,丰富的福利升级以及奖品赠给,值得玩家前来一看!

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17173:航行是《仙侠宇宙2》一个终点伏击的元素,看欧美黄色视频如今许多新出的游戏齐在轻功和航行方面进行了诸多颇具创意的瞎想,《仙侠宇宙2》在这方面有莫得想过的改良方针?

王霆:咱们是第一个推出全境无死心航行的MMO游戏。玩家只有参加游戏,即可进行全舆图航行,莫得任何的装备死心、膂力拘谨、等第局限,这一丝咱们不错说跳跃很久。内容上后续进行大的模块的引申的概率不大,以往有玩家提过空战之类的,咱们也进行过尝试,但战役节律和乐趣远不如大地战役。

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这一部分咱们后续可能洽商引申失业玩法,或者一些竞速类的玩法来丰富游戏。

17173:本年内的更新方针中,在PVP和PVE内容方面,《仙侠宇宙2》会有哪些有真谛的新成见?

王霆:PVE方面,咱们会字据后续系统的完善,推出更多重千般的副底本得志玩家的需求。或是多关卡设定的副本玩法,或是增多AI东说念主物设定的副本玩法,或是竞速类副本玩法,等等。

而PVP方面,咱们自己便是想把《仙侠宇宙2》打酿成“国内体验最佳”的“小团队端游”,因此,咱们会抓续作念更妥贴小团队玩家游戏的环境与功令。后续还会有不同模式的战役玩法正在制作中,不错期待。

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17173: 关于失业党玩家,《仙侠宇宙2》接下来还会有哪些失业方面的内容?

王霆:关于失业党玩家而言,在游戏内最大的失业玩法应该莫过于航行不雅景了。在次世代画面品性的保险下,专揽“航拍”阵势的航行截图,不错让玩家唾手一截齐不错获取好意思图一张。边探索游戏内千般场景,边成绩千般角度的绝好意思景象,不错说失业党中汇集玩家的最爱了!

固然,后续咱们还会进一步增多失业的玩法,举例特殊的设置汇集,又或是新的探索类玩法,再或是耕耘衍生类玩法等等。

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17173:在泛文娱和同东说念主文化方面,《仙侠宇宙2》在接下来会有什么样的方针和经营?

王霆:从《仙侠宇宙2》立项之初,咱们就为该游戏品牌作念了全成见的泛文娱经营。从研发经由中邀请奥斯卡以合格莱好意思的获奖团队、《甄缳传》的服装瞎想师陈同勋先生、《大圣归来》的画师张浩先生来为游戏定制关系的配乐音效、变装造型以及变装演化等等。到着名作者无罪所撰写的同名演义《仙侠宇宙》以及所衍生出的系列漫画作品。再到邀请多位古风圈大大联袂献唱的游戏同东说念主主题曲,与多位闻明主播歌手献唱的游戏各大管当事者题曲。以及客岁慎重推出文化品牌“御剑江山”,与线下景区罢了虚实互动,将臆造游戏引入施行景区,复原游戏内场景,打造以仙侠为主题的千里浸式文化景区。不错说《仙侠宇宙2》的泛文娱布局已蔓延至音乐、二次元、演义、施行景区等多个线上与线下限制。畴昔,《仙侠宇宙2》还将联袂更多的品牌伸开深度合作。

17173:本年下半年乃至来岁,《仙侠宇宙2》还有哪些新动作,能否泄露下?

王霆:本年下半年咱们经营推出全新的系统玩法,暂时咱们定名它为“神秘兵器”吧。游戏内,字据不同处事的脾性,咱们会对“神秘兵器”进行不同的外不雅瞎想以及相应处事的属性设定。与此同期,搭配这款系统玩法,咱们还会推出一个全新的舆图场景,以及关系的副本玩法,敬请期待。

17173:在此五周年之际,有什么话想对《仙侠宇宙2》的玩家说呢?

王霆:有的游戏谁费钱多谁装备过劲,就能1V一群。《仙侠宇宙2》不相通,更戒备的是通盘这个词团队的合作才调,一个东说念主很难对团战起到决定性作用。因此,为了让游戏的抵挡性更合理、更具有刺激性,经营这边会更多的趋附算作游戏主力军的小R和非R玩家需求,让玩家不错在不费钱或花小数的钱的前提下,领有更为舒畅的游戏体验。

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对此,游戏五周年典礼伸开了一系列的大型典礼步履,从大幅度增多开区福利,到普惠通盘玩家大家的打折销售步履。主要亦然借着周年庆对巨大玩家进行一波福利回馈,不会把典礼或者促销步履常态化。后续的要点依旧会放在游戏的玩法与对玩家的友好性上头,以及咱们最为随和的——眷属争霸赛之后的抓续打磨与优化。

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